Homeland Security
Date de publication : février 2012
Après une nuit folle où vous avez perdu tout votre argent au poker, vous vous réveillez dans l'aéroport d'Aruba, sans le sou, et avec un avion qui part dans quelques heures... que vous devez prendre ou votre femme découvrirait que vous n'étiez pas exactement en voyage d'affaires... Tous les moyens sont bons pour réussir !
Ce jeu a participé à la French IF Comp 2011, et a fini 5ème. Il fut codé en 72 heures, et souffre ainsi de nombreux bugs et problèmes de jouabilité ; une version 2 est prévue prochainement.
A History of French IF
Vous trouverez dans le livre "IF Theory Book" (éd. Transcript on Press, édité par Kevin Jackson-Mead et J. Robinson Wheeler) un texte de ma main intitulé "Racontons une histoire ensemble: History and Characteristics of French IF". Ce texte essaie d'établir une histoire aussi exhaustive que possible de la fiction interactive en français, et est le premier à essayer de raconter cette histoire.
Vous pouvez trouver le texte en anglais en deux parties sur le site SFFPortal.net, qui l'a republié (ici et là). Une traduction en français est en cours.
Gossip
Date de sortie : été 2009
Vous incarnez une journaliste à l'affut du dernier scoop sur la vie des stars ; mais vous êtes témoin d'un incident qui va vous pousser à mener l'enquête et découvrir la face cachée du strass et des paillettes...
Ce jeu a participé à l'IntroComp 2009, et a fini deuxième ; ainsi il ne s'agit pas d'un jeu complet mais d'une introduction (la première heure de jeu). Le jeu est disponible en français et en anglais.
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Divine bonace
Date de sortie : 28 décembre 2007
Vous êtes un marin grec sur le bateau qui devait apporter le vin à Athènes pour les Panathénées. Seulement voilà : en chemin, le bateau s'immobilise, pris au piège d'une étrange bonace : soudain pas un souffle de vent, et tout le monde se demande ce qui peut bien se passer...
Ce jeu a participé à la French Comp et a fini 2ème.
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Brr !
Date de sortie : 28 décembre 2007
Toi être jeune femme, et tribu toi être dans plaine avec vent glacé. Toi devoir trouver moyen pour réchauffer tribu !
Ce court jeu a participé à la French Comp 2007 et a fini 3ème.
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La femme qui ne supportait pas les ordinateurs
Date de sortie : 3 janvier 2008
Votre ordinateur se met à vous parler, et sympathise avec vous. Mais bien vite vous réceptionnez des connexions externes...
Ce jeu est une adaptation d'un jeu Froggy Software de 1985, sorti sur Apple II.
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Châtiment divin
Ce jeu a été écrit lors de la deuxième Rapid'Fiction du 26/08/07. Il fallait écrire un jeu en 2h chrono en choisissant trois thèmes au hasard parmi "astéroïde", "katana" (ou sabre), "catch" (ou lutte ou combat), "scarabée", "djinn" et "orgue" - et j'ai réussi à caser les six !
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Une release 3 est éventuellement prévue suivant la motivation que j'ai de reprendre ce jeu...
Ma princesse adorée
Ah ! Amoureux de la belle princesse du royaume, vous êtes déterminé à lui conter fleurette sous son balcon et attirer son attention sur vous, par tous les moyens !
Ce jeu a été écrit lors de la première Rapid'Fiction organisée le 19/08/07. Les thèmes étaient : "sorcier", "musique", et au choix "sous la mer" ou "balcon". Il fallait écrire un jeu en 2h chrono.
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Cette version est la version 4, version finale dont je suis fier d'annoncer qu'elle a obtenu le label de qualité Mimésis !
Même les pommes de terre ont des yeux
Ay ay ay ! En visite dans une dictature sud-américaine, vous constater que tout va mal... A vous de résoudre les problèmes du pays et d'arrêter la dictature !
Ce jeu est une adaptation d'un jeu vidéo sorti sur Apple II en 1985 par Froggy Software.
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Les espions ne meurent jamais
Date de sortie : 24 avril 2007
Vous êtes le super méchant Randolph McHiifflin, et votre pire ennemi, l'espion anglais James Powers, est ligoté devant vous, sur une chaise, à votre merci. Reste à savoir comment vous allez pouvoir vous en débarasser définitivement... car c'est bien connu : les espions ne meurent jamais !